jueves, 1 de diciembre de 2011

Tipos de cámaras y herramientas que sirven para hacer movimientos de cámara


Vamos a comentar como se pueden conseguir los movimientos de cámara que hemos mencionado en las entradas anteriores.
Hay diferentes formas, en algunas de ella se requiere la presencia de un operador de cámara y en otras se maneja la cámara por ordenador.

Podemos encontrar:
  • STEDY-CAM: Tipo de cámara especial con giroscopios y contrapesos que permiten obtener una imagen establecida produciendo una sensación de que flota la imagen (requiere un estudio especial y un esfuerzo físico muy grande)


  • BODY-CAM: A medio camino entre cámara a hombro y stedy. Va anclada al hombro.


  • CÁMARA A HOMBRO: Todo lo que se rueda con cámara a hombro da aspecto de reportaje o documental.
    No se puede utilizar cuando trabajamos con un teleobjetivo, ya que el plano vibra o bandea. Cuando se va a estar poco tiempo grabando tiramos de hombro. Para grabar imágenes convencionales usamos tripode pero en lugares difíciles hombro.


  • GRÚA: El movimiento de grúa nace cuando una cámara asciende o desciende. Llega a alcanzar unos 7 m. y necesita dos operadores, uno para que maneje el brazo mecánico y otro que es el que maneja la cámara. De ahí la llamada hothead o cabeza caliente, en esta no hay operador.La combinación de travelling, grúa y panorámica recibe el nombre de trayectoria. 

   

    • SKY/FLY CAM: Se utiliza cuando quieres una perspectiva única desde el cielo. Sus características son las siguientes: tiene un peso ligero, es estable para manipularla, puedes controlar la inclinación, el zoom, el foco.. y la función de la cámara panorámica es inalámbrica. Tiene mucho éxito en los partidos de fútbol.


    • SPIDERCAM: Para poder sostenerla posee cuatro cables, dos en cada extremo, que le permiten tanto bajar y subir, como tener una mayor seguridad en su funcionamiento. Nos permite girar 360º y ver alrededor como si estuvieramos nosotros situados en ella (movimiento tridimensional). El manejo de la cámara se realiza desde un controlador donde podemos llevar la cámara al lugar que queramos, como si de un videojuego se tratase.


    • RAILCAM: Esta cámara esta colocada sobre unos railes (como mínimo a 15 cm de anchura) lo que le permite desplazarse de un extremo a otro rápidamente para seguir la acción, esto hace que los espectadores experimenten la acción mucho más cerca que con una cámara normal.


    • MOTION CONTROL: Se refiere al movimiento que es controlado de manera muy precisa desde el ordenador empleando motores eléctricos. Permite realizar una gran variedad de tomas de efectos especiales al ser programadas mediante la repetición de movimiento. Se utiliza mucho en el cine y en la televisión.

    Traveling óptico


    Aquí hablaremos de lo siguiente:

    El traveling óptico - zoom (falso movimiento óptico): consiste en la variación del tamaño del plano imitando a un travelling pero combinando la distancia focal (objetivo utilizado) G.A (gran angular), N (normal), Tele(teleobjetivo).

    Zoom-out

    El zoom-in se realizaría empezando en un plano abierto y terminando en uno cerrado. 



    La combinación de un travelling y un zoom es un efecto muy llamativo, surge con la película “ Vértigo” de Hitchcok.
    A este efecto se le llama Booming, consiste en realizar un zoom y un travelling en sentido opuesto.

    Escena de la película "Vértigo"

    Traveling

    En esta entrada vamos a explicar lo que es un Traveling.


    Se denomina travelling al movimiento que implica el desplazamiento físico de la cámara: adelante, atrás, horizontal y circular, sin que la cámara se eleve o descienda, ya que esto implica una grúa.


    Podemos conseguir un traveling gracias a:

    • DOLLY (TRIPODE CON RUEDAS): Un traveling necesita un operador de cámara y otro que desplace ésta. El cameracard también es un traveling sider Dolly (Charriot).


    • MONTAJE VIA: Se colocan una serie de vías en el suelo por las cuales se desplaza la cámara.


     La función más pura de un traveling es introducirnos o sacarnos de la acción.


    TIPOS DE TRAVELING

    1.Expresivos
    • Avant: avanza hacia el sujeto o hacia el objeto. Nos permite lograr una mayor identificación con el espectador, o desasosiego.
    • Retro Va hacia atrás, alejándose del sujeto. Implica soledad, pérdida, aislamiento... contextualizando al sujeto filmado.



    2.Descriptivos
    • Horizontal: se utiliza para el seguimiento de una persona. Para describir.
    • Circular: También se utiliza para el seguimiento pero implica confusión o mareo, situaciones de embriaguez.


      Panorámica

      Comentaremos en esta entrada el tipo de movimiento de cámara denominado Panorámica.

      Es un tipo de movimiento de cámara, que se consigue girando ésta sobre su propio eje (cabeza o rótula).
      Puede ser horizontal, vertical o combinando las dos. A continuación vamos a explicarlas más detalladamente.

      • Panorámica horizontal: Es un movimiento lateral en el que se produce un giro de 360º de la cámara.



      • Panarorámica vertical: Aquí el giro es de 180º TILT (UP o DOWN). Salvo en excepciones.



      • Panorámica combinada: Se produce un movimiento en el eje horizontal y en el vertical. Este modelo sirve para mostrar decorados y recuadrar acciones.

      Este tipo de movimientos los utilizamos para:
      - Filmar un gran espacio en un solo plano.
      - Acompañar a la accion mientras sucede.
      - Conectar más de un punto de interés.
      - Movimientos entrelazados de seguimiento de personajes que se cruzan.

      Consejos para hacer una panorámica:
      - La composición del plano incial es tan importante como la del plano final.
      - Una panoramica implica una espectativa del espectador, si el espectador no encuentra la justificación de este movimiento se siente defraudado.
      - La velocidad de la misma: no hay una fija, depende de la información y de lo cargado que esté el plano (a más información, más tiempo y viceversa).
      - Una panorámica nunca puede ir a tirones, debe seguir una velocidad constante.
      - Cuando una persona camina hay que dejar aire (espacio) por delante.
      - Todas las direcciones son válidas (izquierda, derecha y arriba, abajo)

      Movimientos de cámara, vamos a introducirnos en el tema...

      Vamos a comenzar hablando de los diferentes movimientos de cámara que existen.

      Se distinguen los ópticos, como el zoom y los físicos donde se encuentran el panorámico y el traveling.




      Para introducirnos en el tema nos trasladaremos a los inicios de estas técnicas:
      El primer traveling de la historia del cine se consiguió en 1869, hasta la fecha todas las imagenes filmadas eran estáticas. Este efecto se consiguió situando una cámara en una góndola, en la que por casualidad, se dieron cuenta de que de esta manera, se obtenian unas imagenes con movimientos muy realistas. 
      Fue la pelicula "Intolerancia" de Griffith la que utilizo por primera vez un movimiento de cámara con intención narrativa.

      Aquí podéis ver un par de secuencias de la película "Intolerancia" en las cuales se ven los primeros movimientos de cámara que se realizaron. El resto de los planos a lo largo del film son fijos.




      El principal objetivo al mover una cámara es dotar de dinamismo al plano.